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Forum -> KooperativeX - Battlefield & Others -> Game: Battlefield 4 -> Netcode / Hit Reg | How to break Hit Reg? Just ALT+TAB

Antworten: 14
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# Antwort: 14 - 18.12.2013 um 21:01 Uhr
blub


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--85--

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Herkunft: Goslar
Beiträge: 778
# Antwort: 13 - 18.12.2013 um 13:42 Uhr
Aber gelernt haben sie hoffentlich in bezug auf BF5


looool, Du glaubst ja auch an den Weihnachtsmann, den Osterhasen und den Klapperstorch *huahahahaha*

hätten die wirklich was gelernt, dann hätte es diese Probleme gar nicht erst gegeben...



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Ich hab' keine Ahnung, aber davon 'ne ganze Menge...




Zuletzt editiert von --85-- am 18.12.2013 um 13:43 Uhr (1x Editiert)
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Herkunft: Köln
Beiträge: 1062
# Antwort: 12 - 17.12.2013 um 19:04 Uhr
Hoffen wirs


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Perished by the fist of steel
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--13--

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Herkunft: Hannover
Beiträge: 989
# Antwort: 11 - 15.12.2013 um 11:04 Uhr
Das steht ausser frage ! :-) wird schon weiter gehen! Aber gelernt haben sie hoffentlich in bezug auf BF5


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--47--

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Herkunft: Köln
Beiträge: 1062
# Antwort: 10 - 14.12.2013 um 23:51 Uhr
Naja ... gut. Aber da sind solche Bugs zwar peinlich und absurd, aber irgendwie muss es ja weitergehen.


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Low Ping Bastard




Herkunft: Markdorf
Beiträge: 322
# Antwort: 9 - 14.12.2013 um 15:21 Uhr
DICE wollte einfach zuviel... Next Gen, Current Gen Version... Levolution...mehr Features... mehr Inhalt....etc.


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--13--

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Herkunft: Hannover
Beiträge: 989
# Antwort: 8 - 14.12.2013 um 12:28 Uhr
Komisch sowas hatte ich noch nie ^^ Naja man kann sich auch auf fehler "einschießen" und alles schlecht machen ^^.

Aber über Fehler kann man ja am meisten schreiben :-)



Also mir gefällt das game und die fehler werden ja auch behoben mal ganz davon ab das ich die geldmacherei von arsch finde ist es im großen und ganzen meeeeilen besser als das was activision tut mit ihrer COD Reihe.,


Aber ein paar köpfe sind schon am rollen bei dice.
Davon mal ganz ab!
Denke das sie BF3 Als Vorreiter nicht übertreffen konnten und können , aber BF4 ist auf nen guten weg.





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Zuletzt editiert von --13-- am 14.12.2013 um 13:20 Uhr (1x Editiert)
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Beiträge: 385
# Antwort: 7 - 13.12.2013 um 14:57 Uhr
okki, ich probier das mal am we


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--85--

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Herkunft: Goslar
Beiträge: 778
# Antwort: 6 - 13.12.2013 um 14:14 Uhr
ja, aber nicht den Netzwerkcode, der sollte unabhängig von den Grafik-Einstellungen funzen


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Ich hab' keine Ahnung, aber davon 'ne ganze Menge...




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Herkunft: Berlin
Beiträge: 385
# Antwort: 5 - 13.12.2013 um 13:21 Uhr
aber wenn alles auf ultra steht, belastet es doch die GPU


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Herkunft: Köln
Beiträge: 1062
# Antwort: 4 - 13.12.2013 um 12:45 Uhr
Glaub damit hat das noch nichtmal was zu tun, das betrifft ja eher die Grafikkarte statt die CPU ...


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Herkunft: Berlin
Beiträge: 385
# Antwort: 3 - 13.12.2013 um 11:30 Uhr
was für ein shit..also heisst es zumindest nicht alles auf ultra zu stellen ?!


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--47--

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Herkunft: Köln
Beiträge: 1062
# Antwort: 2 - 12.12.2013 um 16:30 Uhr
Das ist nicht zu fassen ... echt.


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--85--

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Herkunft: Goslar
Beiträge: 778
# Antwort: 1 - 12.12.2013 um 16:17 Uhr
man hat echt das Gefühl, die Jungs bei Dice haben gerade ihren ersten Multiplayer-Titel veröffentlicht...


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Low Ping Bastard




Herkunft: Markdorf
Beiträge: 322
# Thema - 12.12.2013 um 15:09 Uhr
Weitere Hilfestellungen bzw. Thema zu dem aktuellen Problem des Netcode und der Hit Reg in BF4





 
Er startet den Benchmark nur kurz. Das genügt um die HitReg in BF4 zu de-synchronisieren. Auch ohne laufenden Benchmark, erlangt BF4 die Synchronisation nicht mehr zurück.
 
ALT-Tabing out of the game and back in will cause a spike. doing this a few times will have the same affect´╗┐

 
Hat die Frostbite Engine wirklich keine Funktion mit der sie sich wieder synchronisiert???
 
Ein kleiner CPU Load Spike scheint genug zu sein.


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